ZX Death Row Revolt V0.06


ZX Death Row Revolt V0.06

Greetings to all who come to read this devlog, welcome.
First of all, it is necessary to take into account that the game currently has 2 months of development and since I am the only developer but I am working full time only on this project, the development is very fast and it is difficult for me to keep track of the modifications that I am implementing.
On the other hand I am trying to make updates to the game on a weekly basis, so there is also a lot to register and I do not know if it is convenient for me to make weekly or perhaps daily publications.
In conclusion, this version of the devlog is going to be vague and not very representative of the real changes that were implemented in the game.
many changes and adjustments were left out of the registry.
Anyway, I found the whole development of this version exciting and I think that the sum of all the modifications ends up turning the game into something quite different from what it was. I hope you enjoy.
to report bugs and suggestions send mail to
jameschappfillmore@gmail.com
feedback is very much appreciated

MENU
Added an animation with a black and white effect to the menu characters
Lights were added behind the characters in the menu
A new button system was created in the menu
Sprites have been properly arranged and scaled in the menu
new sprite of the character fuchsia
Created the effect of colors in the title
Mail was added in the menu for feedback

LEVEL

Dialogue system improved
5 new levels were created one for each character
The levels are mazes with geometric shapes that the player has to complete to finish.

DESIGN

Updated fuchsia weapon reflex sprite
update green weapon system
created the SCORE system
created the sprite for the SCORE
The reflection systems of objects on the floor were stabilized.

ZX Death Row Revolt V0.06

Saludos a todos los que lleguen a leer este devlog, sean bienvenidos.
Primero que nada hay que tener en cuenta que el  juego actualmente tiene 2 meses de desarrollo y como soy el único desarrollador pero estoy trabajando  full time únicamente  en este proyecto el desarrollo es muy rápido y me cuesta mantener registro de las modificaciones  que voy implementando.
Por otro lado estoy tratando de hacer updates del juego de manera semanal, asi que tambien hay mucho que registrar y no se si me conviene hacer una publicaciones semanales o quizás diarias.
En conclusión esta versión del devlog va a ser vaga y poco representativo de los verdaderos cambios que se implementaron en el juego.
muchísimos cambios y ajustes quedaron fuera del registro.
De todas maneras me pareció emocionante todo el desarrollo de esta versión y me parece que la sumatoria de todas las modificaciones terminan convirtiendo el juego en algo bastante diferente a lo que era. Espero que lo disfruten.
para reportar  bugs y sugerencias enviar mail a 
jameschappfillmore@gmail.com
se agradece muchisimo el feedback

MENU
Se agrego una animacion con efecto blanco y negro a los personajes del menu
Se agregaron luces detrás de los personajes en el menú
Se creó un nuevo sistema de botones en el menú
Se acomodaron y escalaron correctamente los sprites en el menú
nuevo sprite del personaje fuchsia
Creado el efecto de colores en el título
Se agrego mail en el menu para feedback

LEVEL

Mejorado el sistema de diálogos
Se crearon 5 niveles nuevos uno para cada personaje
Los niveles son laberintos con formas geométricas que el jugador tiene que completar para terminar.

DESIGN

Actualizado  fuchsia weapon reflex sprite
update green weapon system
creado el sistema de SCORE
creado el sprite para el SCORE
Se estabilizaron los sistema de reflejo de los objetos en el piso.

Files

ZXdeathrowrevoltV0.06.exe 281 MB
Mar 23, 2020

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